문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PC 엔진 (문단 편집) === CD-ROM^^2^^ 확장 기기 === * PC 엔진 CD-ROM^^2^^(1988) - CD-ROM 드라이브인 CD-ROM^^2^^과 인터페이스 유닛, 시스템 카드로 구성되어 있다. 발매 초기 CD-ROM은 소비세가 도입되기 이전에는 음악 기기로 분류되어 과세 기준이 달라 별도의 기기로 분리해서 판매되었다고 한다. PC 엔진 이외에도 CD-ROM 32,800엔 + 인터페이스 유닛 27,000엔을 갖춰야 CD-ROM 게임을 즐길 수 있는 것이었다. 초창기엔 CD 레코더도 공시디도 없었기에 개발사인 NEC에서조차 CD를 만들려면 프레스 공장으로 가야 했기에[* 샘플을 구워내기 위해서는 공장에 데이터를 납품해서 마스터 ROM을 만들 때와 같은 공정을 거쳐야만 했다고 한다. 한 번에 '''100 만엔''' 이상 깨졌기에 시험 삼아 구워냈더니 안돌아가가거나 하면(...)] 게임 개발에 막대한 비용이 들어갔다고 한다.[* CD-ROM의 용량이 640 메가바이트나 돼서 그걸 에뮬레이트 하기위해 여러 개의 하드 디스크를 연결해다가 CD 1장 대신 쓰곤 했다고 한다. 기재값만 해도 '''1,000 만엔''' 가까이 되다보니 프로그래머 여럿이 하나를 공유 해서 사용.] PC-8801의 CD-ROM 드라이브와 물리적으로 호환된다.[[https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/column/retrohard/1294386.html|#]]미들기어가 망가지는 고질적인 문제점이 있다. * TurboGrafx-CD (1989) PC 엔진 CD-ROM^^2^^의 해외 수출판 * 인터페이스 유닛: PC 엔진과 CD-ROM^^2^^를 결합하기 위한 주변 기기. CD-ROM^^2^^를 구입하면 같이 동봉되어 있었다. 단순한 연결장치가 아닌 64 KB(512 Kbit)[* PC 엔진판 [[이스 1]], [[이스 2|2]]도 이식을 담당한 [[알파 시스템]]에서 막상 개발에 착수한 직후에 게임기의 메모리 용량이 모자란 것을 깨닫고 이식이 불가능하다고 판단해 발매를 취소할 뻔했지만, CD-ROM^^2^^와 PC 엔진 본체를 연결해 주는 인터페이스 유닛의 내부에 있는 ADPCM 음원용 메모리의 64 KB DRAM도 사용할 수 있다는 것을 발견해 어렵게 128 KB(1 Mbit)의 메모리를 확보해 이식에 착수할 수 있었다고 한다. 이렇게 CD라는 매체를 통해서 음성, 컷신, [[CD-DA|CD 디지털 오디오]] 음악을 넣은 PC 엔진판 [[이스 I・II]] 합본은 뛰어난 이식 품질을 자랑했다.] SRAM과 같은 용량의 ADPCM 음원용 DRAM, 그리고 컴포지트 출력[* 확장 단자의 핀 가운데 몇 개가 영상 출력을 담당해 이 핀에서 컴포지트 단자로 연결한 것이다. 그러니까 PC 엔진 본체는 단자만 없을 뿐, 컴포지트는 물론 RGB 출력까지 지원한다. 그래서 PC 엔진용 AV 부스터를 직접 만드는 사람도 있다. [[http://fc2canned.blog54.fc2.com/blog-entry-1031.html|이렇게(일본어 주의)]]], 전원 분배 기능[* [[패미컴 디스크 시스템]]이나 [[메가 CD]]와 달리 전원을 하나만 연결해도 된다. ]을 탑재했다. 슈퍼그래픽스는 장착할 수 없고 대신 별도의 어댑터가 필요하다. * 시스템 카드: PC 엔진 CD-ROM^^2^^는 게임 CD만 넣으면 게임을 바로 실행 가능한 것이 아니라 '시스템 카드'라는 휴카드를 슬롯에 꽂아야 한다. 인터페이스 유닛에 시스템 카드도 동봉되어 있었다. 이 시스템 카드에는 버전이 있고 각 게임들은 대응하는 버전의 시스템 카드를 꽂지 않으면 경고 메시지만 뜨고 플레이가 불가능하다.[* 단 어떤 게임에서는 '''단순 경고문구에만 그치지 않고 미니게임을 별도로 수록하는 경우도 역시 있다.''']기본적으로 상위 버전의 카드들은 하위 버전을 지원하지만 100% 지원하지 않는다. 예를들어 시스템 카드 2.0 이상으로는 CD-ROM^^2^^용으로 발매한 [[수왕기]]의 구동이 불가능하다. 듀오로 구동 불가능하고 오로지 초대 PC 엔진 CD-ROM^^2^^ 시스템 카드 1.0에서만 구동 가능하기 때문에 수왕기 CD판은 중고값이 똥값이다.[br] * 슈퍼 시스템 카드: PC 엔진 CD-ROM^^2^^ 사용자들이 SUPER CD-ROM^^2^^ 게임을 즐기기 위한 휴카드. 시스템 카드에 192 KB(1.5 Mbit)의 SRAM을 추가로 탑재했다.[br] * PC 엔진 슈퍼 CD-ROM^^2^^ (1991) - 1991년 256 KB(2 Mbit)인 4배의 SRAM을 장착한 SUPER CD-ROM^^2^^을 발매했다. 코어그래픽스부터 자체적으로 컴포지트 출력을 지원하기 때문에 인터페이스 유닛이 필요 없어졌다.[* 이렇게 [[파일:external/upload.wikimedia.org/200px-Super_CD-ROM2_with_CoreGrafx_II_%283-4_right_view%29.jpg]]] 슈퍼그래픽스도 마찬가지로 별도의 어댑터를 장착하지 않아도 된다. 이미 구입한 기존 CD-ROM^^2^^ 유저들을 위해 슈퍼 시스템 카드를 주변 기기로 내놓았는데 이걸 휴카드 슬롯에 꽂으면 슈퍼 CD-ROM^^2^^로 동작했다. SUPER CD-ROM^^2^^을 구동할 수 있는 기기 중에서는 가장 나중에 발매되었다. * 슈퍼그래픽스용 CD-ROM^^2^^ 어댑터 본체의 형태 때문에 기존 인터페이스 유닛에 장착이 불가능하기 때문에 나온 전용 어댑터. AV-OUT은 인터페이스 유닛이 아닌 슈퍼그래픽스에 자체에 있는 단자를 사용한다. 단순 어댑터지만 구조상 덩치가 꽤 크다.[[https://www.youtube.com/watch?v=rikwV7ItWWQ|■]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기